Правила Fantasy Football по Лиге чемпионов-2025/26
вторник, 1 июля 2025 г.
Главное фото/видео
Текст статьи
Fantasy Football - это игра, в которой ты набираешь команду мечты и управляешь ей на протяжении всего розыгрыша Лиги чемпионов УЕФА. Футболисты приносят тебе очки в зависимости от своих действий в реальных матчах. Сделай грамотный выбор и с умом используй запасных, чтобы подняться как можно выше.
Fantasy Football работает по турам. В сумме есть 17 туров: 8 на общем этапе, по 2 в стыковых матчах, 1/8, 1/4 и 1/2 финала и 1 в финале.
Каждый тур, кроме шестого тура и финала, разбит на два или более игровых дней. Матчи одного тура, как правило, проходят в течение одной недели, обычно по вторникам и средам.
По окончании всех матчей игрового дня в отдельном туре ты можешь произвести замены или поменять капитана.
Таким образом, если игроки твоего стартового состава набрали меньше, чем ты рассчитывал, можно заменить их на игроков со скамейки, которые играют в другой игровой день этого тура.
Грамотные замены в рамках одного тура позволят тебе набрать максимум очков. Более подробную информацию ты найдешь в разделах "Выбор капитана" и "Замены".
Новый розыгрыш Лиги чемпионов пройдет по тому же формату, что и в прошлом сезоне.
Команды проведут восемь матчей с разными соперниками на общем этапе.
Восемь лучших команд общего этапа напрямую выйдут в 1/8 финала.
Те, кто займет места с 9-го по 24-е, проведут спаренные стыковые матчи за право присоединиться к восьми сильнейшим.
С этого момента розыгрыш будет проходить в формате обычного плей-офф.
Перед стыковыми матчами ты получишь неограниченное количество бесплатных трансферов.
Перед 1/8 финала ты снова получишь неограниченное количество бесплатных трансферов и сможешь обновить состав для оставшихся раундов плей-офф.
Выбор названия
При создании команды тебе надо будет дать ей имя. Имя команды можно поменять в любой момент до следующего тура.
Выбор игроков
Первым делом надо набрать команду из 15 футболистов:
• Два вратаря
• Пять защитников
• Пять полузащитников
• Три нападающих
Бюджет
В Fantasy Football у каждого игрока есть виртуальная цена. Общая стоимость команды не может изначально превышать 100 миллионов евро, а после общего этапа - 105 миллионов.
Число игроков одного клуба
Существует лимит на количество игроков из одной команды в зависимости от стадии турнира.
| Стадия | Максимальное число игроков из одного клуба |
| Общий этап | 3 |
| Стыковые матчи | 4 |
| 1/8 финала | 4 |
| 1/4 финала | 5 |
| 1/2 финала | 6 |
| Финал | 8 |
Если кто-то из игроков твоей команды во время трансферного окна сменил один клуб Лиги чемпионов на другой, он останется в твоем составе. Однако если при этом будет превышен лимит на максимальное количество игроков от одного клуба, перед следующим туром тебе придется сделать трансферы, которые исправят ситуацию.
Ты можешь оставить игроков в составе своей команды, даже если их клубы вылетели из Лиги чемпионов. Однако очков тебе они больше не принесут.
Когда я могу начать играть?
Создать команду можно в любой момент.
Если ты сделал команду между турами, твои игроки начнут набирать очки со следующего тура.
Если ты сделал команду во время тура, она начнет набирать очки со следующего игрового дня в этом туре.
Из 15 своих игроков надо перед каждым туром выбрать 11 в стартовый состав.
Очки твоей команды зарабатывают 11 игроков. Но это не 11 игроков, которых ты поставил в стартовый состав изначально, а те, кто останется в числе 11 игроков на поле на момент окончания тура.
В большинстве туров у тебя будет возможность делать замены и убирать в запас неудачно сыгравших игроков, чтобы к окончанию тура иметь в составе 11 игроков, которые принесут тебе максимальное число очков. Исключения - восьмой тур (когда все матчи начинаются одновременно) и финал.
Больше об этом ты можешь прочитать в секции "Замены".
Сделать состав надо до крайнего срока - времени начала первого матча каждого тура.
Чтобы не пропустить дедлайн, включи уведомления в приложении UEFA Gaming.
Схемы
Твоя команда может играть по любой схеме при условии, что в ней есть вратарь, как минимум три защитника, два полузащитника и один нападающий.
Капитан
Одного игрока стартового состава надо назначить капитаном. Очки, заработанные капитаном в конкретном туре, удваиваются.
Как только в туре сыграны все матчи первого дня, ты при желании можешь сменить капитана до начала первого матча второго дня этого же тура.
Так у тебя будет шанс удвоить очки за другого игрока, если ты думаешь, что твой первоначальный капитан заработал недостаточно.
При этом сделать обратную замену ты не сможешь. Ты также не можешь выбрать капитаном игрока, который уже сыграл в этом туре.
Если твой капитан не сыграет в туре, а ты не делал замен, твой капитан будет автоматически заменен. Правда, очки того игрока, который его заменил, удваиваться не будут.
Если твой капитан не сыграет в туре, а ты делал замены, твой капитан не будет заменен. Никто из твоих игроков не получит двойные очки за этот тур.
Совет: Всегда выбирай капитаном игрока из команды, которая проводит свой матч в первый день каждого тура. Если он не сможет набрать много очков, у тебя будет возможность передать капитанскую повязку игроку из команды, которая играет свой матч на следующий день.
Замены
Тренерские замены
Между турами ты можешь делать в своей команде неограниченное количество замен.
По завершении всех матчей игрового дня и до начала следующих матчей тура ты можешь:
• Заменить до четырех игроков (если они не были удалены с поля) на футболистов со скамейки запасных, чьи команды в этом туре еще не играли. Замененные игроки очков не приносят.
• Сменить капитана на игрока, чья команда в этом туре еще не играла. Бонус за бывшего капитана будет утерян, зато ты получишь бонус за нового капитана.
Важно помнить:
• Делать замены на уже сыгравших в туре игроков нельзя, как и отдавать капитанскую повязку уже сыгравшему игроку.
• Замены и смену капитана после подтверждения отменить нельзя.
• Как только начался первый матч заключительного игрового дня каждого тура, делать замены больше нельзя. Сделанные замены перенесутся на следующий тур.
• Все перестановки в составе необходимо сохранить до стартового первого матча тура. Если ты начал делать перестановки перед началом тура, но сохранился после начала первого матча, твои перестановки на матчи этого игрового дня распространяться не будут.
Совет: Поскольку ты можешь делать замены между игровыми днями каждого тура, старайся сбалансировать состав, выбирая примерно равное количество футболистов, играющих в первый и второй (иногда и в третий, и в четвертый) день. В результате у тебя будет возможность заменить тех, кто неудачно выступил, и набрать больше очков.
Автоматические замены
Если ты не делал тренерских замен и не менял капитана, по окончании тура производятся автоматические замены.
Ты можешь выставить своих запасных в нужном порядке на тот случай, если кто-то из "основы" в отчетном туре не сыграет.
• Если вратарь не вышел на поле, он будет заменен на запасного вратаря при условии, что тот принял участие в прошедших матчах.
• Если полевой игрок не вышел на поле, он будет заменен на запасного полевого. Игра выберет запасного в указанном тобой порядке при условии, что он принял участие в прошедших матчах и его замена не нарушает правила формирования состава.
• Помни, что в твоем основном составе всегда должны быть один вратарь, как минимум три защитника, два полузащитника и один нападающий. То есть, если в твоей тактической расстановке три защитника, но один из них не сыграл, он может быть заменен только на одного из двух запасных защитников.
• Если ты меняешь порядок запасных после начала тура, это будет считаться тренерской заменой и автоматические замены для оставшихся матчей тура работать не будут.
Имей в виду, что автоматические замены работают, только если ты в ходе тура не производил тренерских замен. К тренерским заменам также относятся смена капитана, замены игроков и изменения порядка запасных. Даже если ты потом вернешь все в первоначальный вид, автоматические замены в этом туре работать не будут.
Если ты создаешь команду после начала тура, автоматические замены для этого тура работать не будут.
Чтобы набрать больше очков, между турами можно покупать и продавать игроков.
Перед первым туром Лиги чемпионов все трансферы бесплатные, но ты должен оставаться в рамках бюджета. Перед стыковыми матчами и 1/8 финала количество трансферов также не ограничено.
Перед каждым туром у тебя есть бесплатные трансферы, за которые не снимаются очки с твоего счета. Число бесплатных трансферов зависит от стадии турнира. Имей в виду, что если кто-то из твоих игроков выбыл из строя из-за травмы или по другой причине, дополнительных бесплатных трансферов ты не получишь.
За каждый трансфер сверх лимита из набранного количества очков вычитается четыре очка. Из-за особенностей системы подсчета очки за дополнительные трансферы снимаются с твоего общего счета, а не из суммы очков за этот тур.
| Стадия | Число бесплатных трансферов |
| Перед общим этапом | не ограничено |
| На общем этапе | 2 в каждом туре |
| Перед стыковыми матчами | не ограничено |
| Перед ответными стыковыми матчами | 2 |
| Перед 1/8 финала | не ограничено |
| Перед ответными матчами 1/8 финала | 3 |
| Перед 1/4 финала | 5 |
| Перед ответными матчами 1/4 финала | 3 |
| Перед 1/2 финала | 5 |
| Перед ответными матчами 1/2 финала | 3 |
| Перед финалом | 5 |
Если ты не израсходовал все бесплатные трансферы перед очередным туром, то один бесплатный трансфер переносится на следующий тур, но только один. Таким образом, существенно увеличить число бесплатных трансферов по ходу турнира не получится.
Если ты используешь джокер или безлимитный бустер, бесплатные трансферы на следующий тур не переносятся.
В плей-офф бесплатные трансферы на следующий тур не переносятся.
Стоимость игроков
Стоимость игроков не меняется до третьего тура. По окончании второго тура она может измениться в зависимости от выступления игроков в турнире. Цены на футболистов будут меняться по ходу всего сезона - все зависит от того, сколько очков наберет тот или иной игрок.
Как только начался первый матч каждого игрового дня, игра закрывается.
Чтобы твои изменения сработали, необходимо сохранить их до начала первого матча очередного тура.
Чтобы не пропустить дедлайн, включи уведомления в приложении UEFA Gaming.
Совет: Дождись объявления стартовых составов на первые матчи. Так ты будешь точно знать "основу" хотя бы ряда команд, что поможет определиться с собственным составом.
| Тур | Крайний срок |
| Тур 1 | 16 сентября, 18:45 СЕТ |
| Тур 2 | 30 сентября, 18:45 СЕТ |
| Тур 3 | 21 октября, 18:45 СЕТ |
| Тур 4 | 4 ноября, 18:45 СЕТ |
| Тур 5 | 25 ноября, 18:45 СЕТ |
| Тур 6 | 9 декабря, 16:30 СЕТ |
| Тур 7 | 20 января, 16:30 СЕТ |
| Тур 8 | 28 января, 21:00 СЕТ |
| Тур 9 (первые стыковые матчи) | 17 февраля |
| Тур 10 (ответные стыковые матчи) | 24 февраля |
| Тур 11 (первые матчи 1/8 финала) | 10 марта |
| Тур 12 (ответные матчи 1/8 финала) | 17 марта |
| Тур 13 (первые матчи 1/4 финала) | 7 апреля |
| Тур 14 (ответные матчи 1/8 финала) | 14 апреля |
| Тур 15 (первые матчи 1/2 финала) | 28 апреля |
| Тур 16 (ответные матчи 1/8 финала) | 5 мая |
| Тур 17 (финал) | 30 мая, 18:00 СЕТ |
При помощи бустеров можно сделать неограниченное число изменений в своей команде и постараться набрать как можно больше очков. Всего бустеров два, и каждый из них можно использовать только один раз.
Бустеры можно использовать в любом туре за исключением 1-го, 9-го (первые стыковые матчи) и 11-го (первые матчи 1/8 финала), когда у тебя в любом случае будет неограниченное число бесплатных трансферов.
| Джокер | Безлимитный | |
| Количество | 1 | 1 |
| Неограниченные трансферы | Да | Да |
| Неограниченный бюджет | Нет | Да |
| После использования возвращается прежний состав | Нет | Да |
Джокер
Джокер позволяет сделать неограниченное количество бесплатных трансферов перед очередным туром.
При использовании джокера все купленные игроки останутся в твоей команде по завершении тура.
Правила тренерских замен, автоматических замен, смены капитана, формирования состава и лимита на игроков из одной команды остаются в силе.
Если ты уже сделал замены перед туром, а затем решил использовать джокера, то все предыдущие трансферы будут отменены, как и вычет очков за них, если ты превысил число бесплатных трансферов.
Чтобы использовать джокер, нажми "Разыграть джокер", а затем подтверди трансферы, за которые обычно снимаются очки.
Использовать джокер можно один раз за турнир в любом туре за исключением 1-го, 9-го (первые стыковые матчи) и 11-го (первые матчи 1/8 финала), когда у тебя в любом случае будет неограниченное число бесплатных трансферов. После активации джокер отменить нельзя.
Безлимитный
Безлимитный бустер меняет команду только на один тур. Он позволяет тебе создать команду без ограничений по бюджету и количеству трансферов. По завершении тура у тебя будет тот же состав, который был до использования безлимитного бустера.
Правила тренерских замен, автоматических замен, смены капитана, формирования состава и лимита на игроков из одной команды остаются в силе.
Если ты уже сделал замены перед туром, а затем решил использовать безлимитный бустер, то все предыдущие трансферы будут отменены, как и вычет очков за них, если ты превысил число бесплатных трансферов.
Чтобы использовать безлимитный бустер, выбери "Разыграть безлимитный бустер", а затем подтверди трансферы.
Использовать безлимитный бустер можно один раз за турнир и в любое время, кроме 1-го, 9-го (первые стыковые матчи) и 11-го (первые матчи 1/8 финала) туров. После активации его нельзя отменить.
По ходу сезона выбранные тобой футболисты получают очки в зависимости от того, как сыграют в конкретных матчах. За некоторые действия начисляется одинаковое количество очков вне зависимости от позиции игрока, но в ряде случаев число набранных очков зависит от амплуа футболиста.
Вся статистика берется из официальных отчетов о матче.
| Действия | Очки |
| Все игроки | |
| Выход на поле | 1 |
| Не менее 60 минут на поле в матче | 1 |
| Гол ударом из-за пределов штрафной | 1 |
| Голевая передача | 3 |
| Каждые три возврата владения | 1 |
| Награда Игроку матча | 3 |
| Заработанный пенальти* | 2 |
| Фол, за который назначен пенальти* | -1 |
| Незабитый пенальти | -2 |
| Желтая карточка | -1 |
| Красная карточка | -3 |
| Автогол | -2 |
| Вратари | |
| Гол | 6 |
| Отбитый пенальти | 5 |
| Сухой матч | 4 |
| Каждые три сейва | 1 |
| Каждые два пропущенные мяча | -1 |
| Защитники | |
| Гол | 6 |
| Сухой матч | 4 |
| Каждые два пропущенные мяча | -1 |
| Полузащитники | |
| Гол | 5 |
| Сухой матч | 1 |
| Нападающие | |
| Гол | 4 |
*Если пенальти назначен за игру рукой, очки не начисляются и не снимаются
Подсчет очков обычно происходит в течение трех часов после окончания последнего матча дня. В течение этого времени некоторые показатели могут быть обновлены в зависимости от информации, полученной от рефери или поставщиков данных.
Статистика по возвратам владения подсчитывается при подсчете очков в конце дня. Данные в Fantasy Football и в других источниках могут отличаться, но после того как этот показатель будет подсчитан, он уже меняться не будет.
Учти, что после подсчета очков их баланс не подлежит пересмотру.
Минуты
Каждый игрок, вышедший на поле в конкретном матче, зарабатывает по одному очку. Если он проводит на поле 60 минут (без учета компенсированного времени), то получает еще одно очко.
Сыгранные минуты подсчитываются в конце каждого дня.
Голевые передачи
Футболисту засчитывается голевая передача, если он отдает последний пас, после которого забивается гол, или наносит удар, который приводит к результативному добиванию. Это также относится к стандартным положениям: угловым, штрафным, аутам и так далее.
Как голевые передачи также могут быть засчитаны удары, после которых мяч отскакивает от каркаса ворот, вратаря или полевого игрока, если это приводит непосредственно к взятию ворот.
Голевым считается только намеренный пас. Неудачный прием мяча, рикошет или любая другая непроизвольная передача не учитывается.
Ассист можно сделать любой частью тела, допустимой правилами, при условии, что этот пас был намеренным.
При рикошете небольшое изменение траектории, существенно не влияющее на направление передачи, не влияет на ее статус как голевой.
Если пас или удар атакующего игрока приводит к автоголу соперника, атакующему игроку будет засчитана голевая передача.
Заработанный пенальти не считается голевой передачей. Вместо этого игрок получит два очка за заработанный 11-метровый (если только пенальти не назначен за игру рукой).
Голевой пас не засчитывается игроку, который сам создает голевой момент (к примеру, за счет сольного прохода или обводки).
На каждый гол может быть засчитан только один голевой пас.
Сухие матчи
Очки за сухой матч футболист получает, если провел на поле не менее 60 минут (без учета добавленного времени) и его команда за это время не пропустила.
Если команда пропустила после того, как футболист был заменен, он не лишается очков за сухой матч.
Награда Игроку матча
В конце каждого поединка Лиги чемпионов одному из футболистов вручается награда Игроку матча. Ее обладателя определяют технические наблюдатели УЕФА.
Футболист, который получает эту награду, принесет в конкретном туре три дополнительных очка.
Красные карточки
Если игрок получил красную карточку, с него все равно снимаются очки за голы, пропущенные командой в его отсутствие.
Если игрок получает желтую карточку, а затем и красную, то он наберет только отрицательные очки за красную.
Если красную карточку получает капитан твоей команды, ты можешь передать повязку другому футболисту, если только он еще не сыграл в этом туре.
Заменить удаленных игроков нельзя.
Дополнительное время и пенальти
События в дополнительное время идут в зачет, однако футболисты, сыгравшие 120 минут, не получают двойные очки за проведенное время (2 х 60 минут).
События в серии 11-метровых не учитываются.
Частные лиги
Частные лиги - изюминка Fantasy. Здесь ты можешь помериться силами с друзьями, семьей или коллегами.
Чтобы создать частную лигу, просто отправляйся в раздел "Лиги" и выбери "Создать лигу". Затем отправь друзьям код для вступления.
Глобальные лиги
После создания команды каждый участник автоматически добавляется в следующие лиги:
• Общую лигу для всех зарегистрированных игроков
• Лигу для игроков из своей страны
• Лигу для болельщиков того же клуба-участника Лиги чемпионов
Если ты не выбрал любимую команду до первого тура, то автоматически попадешь в лигу с участниками, которые тоже не выбрали любимую команду.
Если ты обновишь в настройках страну пребывания, то после подсчета очков мы переместим тебя в лигу с участниками из этой страны.
Если у тебя остались вопросы по игре Fantasy Football, пиши на fantasy@support.uefa.com, и мы постараемся помочь. Не забудь указать в вопросе свое имя пользователя и название команды, чтобы мы могли быстрее ответить.
*Эта игра не спонсируется, не продвигается, не управляется и не связана с Apple Inc, ее дочерними или аффилированными компаниями.