UEFA.com лучше работает в других браузерах
Для оптимальной работы сайта мы рекомендуем Chrome, Firefox и Microsoft Edge.

Правила Fantasy

Правила Fantasy '16

Начало игры

Выбор состава
Первым делом надо набрать команду из 15 футболистов:

  • Два вратаря
  • Пять защитников
  • Пять полузащитников
  • Три нападающих

Бюджет
На покупку футболистов в начале игры дается 100 миллионов евро.

Игроки из одной команды
На групповой стадии в команду можно взять трех игроков из одной сборной. Четырех - в 1/8 финала, пятерых - в четвертьфинале, шестерых - в полуфинале и восьмерых - в финале.

Управление командой

Стартовый состав
Из 15 игроков надо до наступления крайнего срока перед туром выбрать 11 в стартовый состав.
Именно эти 11 футболистов будут зарабатывать все очки по итогам тура. Если один или больше футболистов твоей "основы" в конкретном туре не сыграют, они могут автоматически быть заменены на запасных.

Твоя команда может играть по любой схеме при условии, что в ней есть вратарь, минимум три защитника, два полузащитника и один нападающий.

Капитан
Одного игрока стартового состава надо назначить капитаном. Все очки, заработанные им в данном туре, будут удвоены. Если твой капитан не сыграет, удвоение очков не получит никто.

Тренерские замены
По завершении всех матчей конкретного дня и до начала следующих матчей ты можешь:

  • Заменить любого игрока (если он не был удален) на игрока со скамейки, команда которого в этом туре еще не играла.
  • Сменить капитана (если он не был удален) на игрока, команда которого в этом туре еще не играла.
  • Замененные игроки очков не приносят. Бонус за бывшего капитана будет утерян, зато ты получишь бонус за нового капитана. Замены и смену капитана после подтверждения отменить нельзя.
  • Количество тренерских замен не ограничено, но делать их можно только после окончания матчей вторника и до начала матчей среды (учитывая также ранние матчи).
  • Если была произведена смена капитана или тренерская замена, автоматические замены в этом туре более не работают.

Автоматические замены

  • Если ты не делал тренерских замен, по окончании тура будут произведены автоматические замены.
  • Если вратарь не вышел на поле, он будет заменен на запасного вратаря при условии, что тот принял участие в прошедших матчах.
  • Если полевой игрок не вышел на поле, он будет заменен на запасного полевого. Игра выберет запасного в указанном тобой порядке при условии, что он принял участие в прошедших матчах и его замена не нарушает правила формирования состава (например, если у тебя в основном составе три защитника, тогда защитник может быть заменен только на защитника).

Трансферы
Между турами можно покупать и продавать игроков. Перед первым туром и перед стартом плей-офф все трансферы бесплатные.

Бесплатные трансферы
Групповой этап: один за тур
1/8 финала: не ограничено
1/4 финала: 4
1/2 финала: 6
Финал: 6

Во время группового этапа один неиспользованный бесплатный трансфер переносится на следующий тур. В плей-офф бесплатные трансферы не переносятся.

За каждый трансфер сверх лимита из твоего результата вычитается четыре очка.

Стоимость игроков
После групповой стадии стоимость футболистов изменится в зависимости от их выступления на чемпионате.

Джокер
Джокер дает возможность сделать неограниченное количество бесплатных трансферов перед ближайшим туром.
На весь чемпионат дается только один Джокер.
Чтобы сделать бесплатные трансферы, нажми "Разыграть джокер", а затем подтверди трансферы, за которые обычно отнимаются очки. Джокер активизируется при подтверждении трансферов. Отменить его после этого нельзя.


Джокер дает возможность сделать неограниченное количество бесплатных трансферов перед ближайшим туром.
На весь чемпионат дается только один Джокер.
Чтобы сделать бесплатные трансферы, нажми "Разыграть джокер", а затем подтверди трансферы, за которые обычно отнимаются очки. Джокер активизируется при подтверждении трансферов. Отменить его после этого нельзя.

Крайние сроки
Все трансферы к конкретному туру должны быть сделаны до наступления соответствующего крайнего срока.

Крайний срок для отдельных туров может меняться, но наступит не позже, чем стартовый свисток первого матча в данном туре.

Тур       Крайний срок
Тур 1    10 июня 21:00
Тур 2    15 июня 15:00
Тур 3    19 июня 21:00
Тур 4    25 июня 15:00
Тур 5    30 июня 21:00
Тур 6    06 июля 21:00
Тур 7    10 июля 21:00

Начисление очков
Во время турнира твои футболисты получают очки в зависимости от того, как сыграют в конкретных матчах.

Действие - Очки
Вышел на поле - 1
Сыграл не менее 60 минут (включает очко за выход на поле) - 2
Гол, забитый вратарем или защитником - 6
Гол, забитый полузащитником - 5
Гол, забитый нападающим - 4
Голевая передача - 3
Сухой матч вратаря (обязан сыграть не менее 60 минут) - 4
Сухой матч защитника (обязан сыграть не менее 60 минут) - 4
Сухой матч полузащитника (обязан сыграть не менее 60 минут) - 1
Заработанный пенальти - 2
Фол, который привел к назначению пенальти - минус 1
Незабитый пенальти - минус 2
Отбитый пенальти - 5
Каждые два мяча, пропущенные защитниками или вратарем - минус 1
Желтая карточка - минус 1
Красная карточка (включает предшествующую желтую, если она была) - минус 3
Каждые три сейва  - 1
Автогол - минус 2

Сухие матчи
Очки за сухой матч футболист получает, если провел на поле не менее 60 минут и его команда за это время не пропустила.

Если команда пропустила после того, как футболист был заменен, он не лишается очков за сухой матч.

Красные карточки
Если игрок получил красную карточку, с него все равно снимаются очки за голы, пропущенные командой в его отсутствие.

Штрафные очки за красную карточку включают в себя штрафные очки за предшествующие желтые, если они были.

Голевые передачи
Футболисту засчитывается голевая передача, если он отдает последний пас, после которого забивается гол, или наносит удар, который приводит к результативному добиванию. Все это также относится к стандартным положениям: угловым, штрафным, аутам и так далее.

Как голевые передачи также могут быть засчитаны удары, после которых мяч отскакивает от каркаса ворот, вратаря или полевого игрока, если это приводит непосредственно к взятию ворот.
Если пас или удар атакующего игрока приводит к автоголу защитника, атакующему игроку тоже может быть засчитана голевая передача.

  • На каждый гол засчитывается только один голевой пас.
  • Голевой пас не засчитывается игроку, который заработал пенальти или штрафной.
  • Голевой пас не засчитывается игроку, который сам создает голевой момент (к примеру, за счет сольного прохода или обводки).

Минуты

Количество сыгранных минут подсчитывается на основании проведенных на поле полных минут. Таким образом, если игрок покинул поле на 60-й минуте, в зачет идет 59 минут игры.

Другое
• События в дополнительное время идут в зачет. События в серии 11-метровых не учитываются.

Лиги
После создания команды каждый участник автоматически добавляется в две лиги:

  • Общую лигу для всех зарегистрированных игроков
  • Лигу для игроков из своей страны

Типы лиг

Частные лиги
Частные лиги являются изюминкой Fantasy, так как позволяют помериться силами с друзьями. Присоединись к частной лиге или создай собственную, а потом дай друзьям код для вступления. Все просто!

Нет ограничений на количество команд в частной лиге или количество частных лиг, к которым может присоединиться игрок.

Публичные лиги
Каждый участник автоматически добавляется в две лиги:

  • Общую лигу для всех зарегистрированных игроков (глобальная лига)
  • Лигу для игроков из своей страны (лига страны)